Главная > Проекты > 3D-дизайн > Игрушечная лошадка

Лошадка из ткани



На этой модели я училась накладывать UV-текстуры, потратила ужасно много времени, зато ознакомилась со всеми возможностями Blender'a в этом вопросе.


Эскиз работы - это рисунок из книги по кройке и шитью игрушек

По этому эскизу была создана 3d модель, особенно сложно оказалось делать гриву и хвост.


Так выглядела 3d модель лошадки без настройки материалов и света

В работе появились различные детали окружения: ножницы, игольница, обрезки ткани, нити, были проработаны мелкие детали на самой лошадке. Также были использованы текстуры и различные материалы.


В итоге получилась такая лошадка


 
Разработка нового сайта
дата: 13.02.2009
Близится к финалу разработка сайта В.С. Савчука, для этого заказчика были выполнены все работы включающие дизайн, программирование и верстка сайта. Подробней об этом проекте можно узнать здесь.

Сайт открылся!
дата: 15.01.2009
Добро пожаловать на мою страничку! Добавлен функционирующий раздел "Проекты", там Вы найдете мое портфолио, также доступна страничка "Обо мне".

© 2009 Корбут Юлия. Все права защищены.